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sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Sim elas existem - NORMAS DE SEGURANÇA

Antes de mais nada, importante saber as normas de segurança mais usuais, e tipos de situações onde aplicá-las.

Vamos começar com as malfadadas (coitadas...) MAQUETES !



Ok, ok, por enquanto ninguém precisa encarar uma loucura dessa. Vamos começar do princípio.

Pra começar, adoro quando alguém que acabou de ingressar na faculdade vem com a famosa pergunta:

--" mas, por que fazer maquetes? hoje ninguém mais faz isso", "temos computadores que modelam qualquer coisa", "impressoras 3D que fazem modelos" , "o cliente não paga", etc...

Pois bem, respondendo á pergunta: porque somos todos trouxas!

As maquetes, ou modelos volumétricos, nos permitem total compreensão do espaço e objeto desenhado.

tá, vai me dizer que um modelo eletrônico explica melhor que isso. Quero ver você
preparar a impressora 3D!!!


Infelizmente, no Brasil, "aprendemos" a usar os programas de modelagem, que aceleram nosso trabalho, e são mais baratos para apresentar o projeto ao cliente. Certo? Errado!!!

Na verdade devemos sempre lembrar que somos treinados na nossa visão espacial. Ao traçarmos uma linha, para o cliente ela é apenas uma linha ( e até meio torta, diga-se de passagem...) mas para nós ela é muitas vezes a diferença entre a viabilidade de uma construção, a margem de uma laje, a separação de um espaço de revestimento, ou mesmo, a diferença entre o topo e a base de um edifício. 

Logo, precisamos ver mais do que uma simples linha. E nossos desenhos são a mesma coisa. As " horas" perdidas com um simples modelo se convertem em "milênios" de soluções claras e decisões rápidas. Ahhhh, haja tylenol!

Normas de segurança

Vamos lá, coisas que você deve saber antes, durante e depois de projetar-desenhar-executar-amar suas maquetes.


  1. a maquete ama você. Acredite.
  2. não, o estilete não te odeia. Aprenda a manuseá-lo.
  3. Sim, o estilete é perigoso. Não brigue com ele, são temperamentais.
  4. assim como integrantes de um elenco de novela, temos diversos materiais: os frágeis, os duros, os molinhos, os traiçoeiros, os encrenqueiros, etc. Aprenda sobre cada um, e você entende mais o episódio final.
  5. a maquete não é uma imagem da realidade, mas uma expressão do projeto. então, dependendo da escala, esqueça vigas, cabos, reações de tensão e compressão, textura entre outros.
  6. uma vez Einstein, num momento de pura descontração, tomando uma tequila com alguns amigos disse: " a imaginação é mais importante que o conhecimento." Esperemos que ele tenha tido um lampejo de genialidade e não que fosse problemas com garotas.... tsc,tsc.
  7. cortou o dedo? faz curativo e recomeça. ela não terá pena de você. Aliás, ela deve é tá rindo. E muito.
Bem, de resto é respeitar os elementos, que vou apresentar a seguir. 



Amplexos!


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